Cómo calificarías episodio 6 de
86?
Contar historias no se trata solo de las palabras en sí mismas, sino también de cómo se estructuran esas palabras. Si bien gran parte de la televisión en el extranjero comenzó a presentarse en fragmentos de 40 a 60 minutos, el anime todavía usa episodios de 20 minutos. Por lo tanto, depende de los guionistas intentar avanzar en la historia sin dejar de ofrecer una cierta atmósfera o tono cada semana. En el caso de 86, es inquietante. Si sucede algo bueno, algo malo tiene que suceder más tarde. Después de las horribles revelaciones de la semana pasada, fue agradable volver a una época más feliz en Spearhead Squadron, conocer a algunos de los soldados caídos y descubrir las diferentes formas en que se divierten.
Y luego fueron y mataron a dos más. Cada semana, 86 nos está atemperando con más y más desesperación, al tiempo que desafía la resolución de Lena. ¿Cuánto tiempo más hasta que ella marche hacia abajo para operar esos morteros ella misma? Spearhead está acostumbrada a perder amigos y a ser jodida por la gente de San Magnolia, pero Lena se siente cada vez más frustrada con cada nuevo compañero que pierde. En este momento, realmente no hay nadie a quien pueda acudir, ni a su amiga, a quien no le importa, ni su tío, que entiende su perspectiva, pero la disuade de tomar cualquier acción significativa.
El programa ha vuelto a su estructura limpia de mostrar una perspectiva para cada mitad de la historia, pero tengo curiosidad por ver cuánto tiempo puede durar. Lo bueno de este tipo de narración es que puede mostrar la distancia entre los dos grupos, pero a medida que la batalla contra la Legión se vuelve más ferviente, las brechas en su relación no siempre serán la principal fortaleza de la historia.
Las batallas, como siempre, son emocionantes de ver, y quería aprovechar esta oportunidad para hablar un poco sobre la productora CG. Shirogumi Inc. Son una empresa particularmente veterana en el mundo de la producción de películas y los juegos, pero solo en la última década comenzaron a involucrarse en la industria del anime, y solo en los últimos años se involucraron en esto. grado. Si juegas a algún videojuego japonés, lo más probable es que te hayas encontrado Shirogumiel trabajo: están involucrados en gran medida en el trabajo de escena para grandes desarrolladores como CAPCOM, Nintendo, y SEGA. Probablemente viste su trabajo animando a Arceus al final de la Pokémon Leyendas Arceus trailer recientemente.
En el pasado, los presupuestos del anime han tenido problemas para mantenerse al día con los juegos, por lo que las empresas de CG líderes en la industria rara vez han trabajado en el medio. Pero en la última década, gracias en parte al aumento de la transmisión en el extranjero, muchos presupuestos de anime han aumentado. Los creadores de CG todavía han tenido que hacer algunas concesiones y encontrar atajos, pero ahora han podido crear programas de 3DCG más completos. En particular, Shirogumi creó el Stand By Me Doraemon películas y revisiones de series de televisión.
Shirogumiel trabajo en 86 es la continuación de su trabajo el año pasado en la coreografía de baile en 22/7, pero 86 está más cerca de sus puntos fuertes. Casi todo mecha Los programas emplean el uso de animadores 3D, pero eso no necesariamente hace que el proceso sea barato o fácil. Todo debe encajar en el mismo mundo y, al mismo tiempo, coincidir con el emocionante suspenso de cada batalla. a diferencia de otros mecha anime donde el protagonista estará encerrado detrás de capas de acero de ciencia ficción, los Juggernauts en 86 son ligeros y frágiles, y los creadores de CG nos lo recuerdan constantemente.
Gracias por complacer mi volcado de información, pero espero que te dé un poco más de aprecio por el trabajo que se está haciendo en los diferentes departamentos de producción. 86 está lejos de ser un programa fácil de crear, pero lo impresionante es que estamos a la mitad del primer cour y sigue siendo un espectáculo increíblemente bien hecho. El episodio de la próxima semana contará con un guión gráfico y será dirigido por Arte de espada en línea y BORRADO‘s Tomohiko Ito, ¡así que hay mucho más que esperar!
Clasificación:
86 está transmitiendo actualmente en
Crunchyroll.
Callum es el anfitrión y creador de la YouTube canal El efecto Canipa donde explora temas dentro de la industria del anime. También se desempeña como editor de video en OTAQUEST, discutiendo el arte y la creación de la cultura pop japonesa. También puedes encontrarlo diciendo tonterías en Gorjeo.