Digital Bros. reveló el viernes su informe del tercer trimestre del año fiscal 2020/2021, y en una nueva versión del informe, una línea que una “segunda versión” de ArtPlay Bloodstained: Ritual de la noche El juego está en desarrollo ya no aparece en la lista.
Aunque ANN no puede confirmar si la versión anterior del informe alguna vez se vinculó públicamente a Digital Bros. ‘ Sitio web de relaciones con inversores, sitios web como MarketScreener Enlace a la versión anterior, con la línea incluida, como el documento original publicado el viernes. El informe anterior con la línea incluida todavía es accesible, pero no está vinculado públicamente en el sitio.
El mismo informe fiscal de la empresa en mayo de 2020 había fijado una “segunda versión” ya estaba “en discusión” para el juego.
505 Games lanzó el Bloodstained: Ritual de la noche juego para Estación de juegos 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Vapor y GOG en junio de 2019.
Juegos de NetEase y ArtPlay lanzó una versión para teléfonos inteligentes en todo el mundo el 3 de diciembre. El juego es compatible con los idiomas inglés, japonés, italiano, francés, alemán, español, ruso, portugués y coreano. El juego se lanzó con un modelo de compra única. Juegos de NetEase optimizó la pantalla de la interfaz de usuario y adaptó completamente los sistemas de juego para dispositivos de teléfonos inteligentes.
El “juego de acción y aventuras al estilo de terror gótico” ofrece modos para un jugador, colaborativo y versus. Los juegos Pedal de arranque La página de la campaña describe la historia:
Eres Miriam, una huérfana marcada por una maldición alquimista que cristaliza lentamente tu piel. Debes abrirte camino a través de un castillo lleno de demonios convocado por Gebel, tu viejo amigo cuyo cuerpo se ha vuelto más cristal que carne.
El proyecto alcanzó su meta inicial de 500.000 dólares estadounidenses en las cuatro horas posteriores al lanzamiento en mayo de 2015, y la campaña finalizó con más de 5,5 millones de dólares estadounidenses. La campaña y sus objetivos ambiciosos financiaron el lanzamiento en Xbox One, PS4, Estación de juegos Vita y PC. La campaña también financió una versión de Wii U, pero la versión fue cancelada a favor de una Nintendo Cambiar de versión. El personal también canceló los planes de compatibilidad con Mac y Linux.
IgarashiCastlevania, Tokimeki Memorial) dirigió el juego en ArtPlay y DICO, y Michiru Yamane (Niñas cráneo) y Ippō Yamada (Mega Man) eran productores de sonido y compositores.
Fuentes: Resultados del tercer trimestre del año fiscal 2020/2021 de Digital Bros. informe (enlace 2, enlace 3) vía Gematsu