El lanzamiento de Early Access no incluirá el editor de escenarios
La página oficial de Steam Early Access para el remake de 59 Studio y Game * Spark Publishing del Hechicería: las cinco pruebas El juego derivado anunció el domingo que el lanzamiento de Early Access está programado para el viernes. El anuncio también señaló que el editor de escenarios del juego no debutará junto con el lanzamiento de Early Access, pero el desarrollador apunta a un lanzamiento de finales de 2022 para el editor.
Para aliviar que el editor no se publique con el debut de Early Access como estaba planeado, el desarrollador planea publicar una herramienta en una fecha posterior que permitirá a los creadores de escenarios más antiguos ajustar sus escenarios para el nuevo lanzamiento de Steam. El desarrollador también está permitiendo conversiones de escenarios originales más antiguos poniéndose en contacto con la empresa.
El juego estaba originalmente programado para lanzarse en el acceso anticipado de Steam el 18 de junio, pero se retrasó.
El juego es un derivado del Hechicería serie de juegos y originalmente lanzado en 2006. El lanzamiento de Early Access incluye todas las características del juego original de 2006 y todos los escenarios oficiales del juego se pueden jugar hasta el final. Los desarrolladores están rehaciendo el juego usando el motor Unity. La nueva versión incluirá cuatro modos de interfaz de usuario (incluidos dos nuevos), un selector de escenarios integrado, compatibilidad con gamepad y otras mejoras. El editor de escenarios y los escenarios creados por el usuario aún están en desarrollo. Los desarrolladores planean realizar ajustes y mejoras durante el período de acceso anticipado y mantendrán el juego en acceso anticipado durante aproximadamente un año. El lanzamiento está disponible solo en japonés, pero se planea la localización al inglés.
XSEED Games lanzó Acquire’s Hechicería: Laberinto de las almas perdidas juego en PC a través de Steam y Humble Store en enero de 2020. El juego fue el primer lanzamiento occidental para un Hechicería juego desde 2001. AnimEigo cofundador Robert Woodhead co-creó el original Hechicería: Terreno de pruebas del señor supremo loco juego en 1981.
Drecom anunció en octubre de 2020 que había adquirido los derechos de autor y las marcas comerciales nacionales y extranjeras para la serie de juegos, y planeaba desarrollar un nuevo título en el franquicia. DrecomLas adquisiciones incluyen marcas comerciales nacionales y extranjeras de “Wizardry”, así como derechos de autor de “Wizardry 6”, “Wizardry 7”, “Wizardry 8” y “Wizardry Gold”. La compañía está trabajando en un próximo juego de teléfonos inteligentes para el franquicia, titulado provisionalmente Wizardry VA. El juego se lanzará en 2022.
Fuente: Vapor vía Hachima Kikō